📌 Система войн, альянсов, вассалитета
📌 Система войн, альянсов, вассалитета АЛЬЯНСЫ Переработана система альянсов, теперь их три вида. Экономический альянс Каждый город получает по +5% к производству монет и ресурсов. 10% произведенных городом ресурсов уходить союзнику. П
Режим: Все режимы
Дневник разработки · Оригинал в Telegram ↗📌 Система войн, альянсов, вассалитета
АЛЬЯНСЫ
Переработана система альянсов, теперь их три вида.
Экономический альянс
Каждый город получает по +5% к производству монет и ресурсов. 10% произведенных городом ресурсов уходить союзнику.
Пакт взаимной помощи
Военный тип альянса, в случае нападения на одного из участника альянса, второй город вступает в войну на правах союзника автоматически. У союзников лимит смертей 5, по достижению которого, каждый отдельный гражданин союзнического города перестаёт участвовать в войне.
Вассалитет
Можно заключать через альянсы (подчиниться или подчинить город). Нюансы: Вассал не может вступать в альянсы Вассал отдаёт 30% дохода в монетах сюзерену Вассал не может объявлять войны Вассал по дефолту вступает на стороне сюзерена Вассал не может строить чудо света Вассал не может удалить свой город Вассал передаёт все свои очки дип веса сюзерену
Команды: /t alliance add город - gui с выбором альянса /t alliance list - список альянсов /t alliance remove - gui с удалением альянсов /t alliance war request - призвать союзника по военному альянсу в войну в случае если война не оборонительная /t alliance war request accept/deny - согласиться вступить в войну или отказать
ВОЙНЫ
Добавлена логика очков в войне, по дефолту у городов по 500 очков Совершены косметические изменения Добавлена логика списания очков для союзников
Добавлены исходы войны: - Подчинить (вассалитет) - Уничтожить (удалить город без привата)
#devblog
